Affinity: 2つの「カーブ」レイヤーをつなぐ(結合する)

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こんにちは、さち です。

Illustrator の代替としてコスパが良い Affinity Designer。低価格なのに高機能で、本格的なドロー(ベクターを描く)アプリです。

今回は、この Affinity Designer で、2つの「カーブ」レイヤーの端をつないで1つのカーブにする(結合する)方法について書いていきます。

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サンプル用キャンバス

今回のサンプルとして使うキャンバスです。

  1. 「カーブ」レイヤーを2つ作りました。
    キャンバスとレイヤーの状態
  2. 2つのカーブには「境界線」を設定してあり、「終了位置」に曲線状の矢印を付けています。
    境界線の設定状態

操作手順

カーブをつなげる

2つのカーブの端をつなげてみましょう。

  1. 「カーブ」レイヤーを2つとも選択します。(Win:Ctrl または Shift キー、Mac: または shift キー を押しながらレイヤーをクリック)
    キャンバスとレイヤーの状態
  2. 「ノード」ツールを選びます。
    Affinity Designer ノード ツール
  3. Shift キーを押しながら、つなぎたいカーブの端にある2つの「ノード」をクリックして選択します。(「ノード」の色が青色になればOK)
    ノードを選択
  4. 上部にある「カーブを結合」ボタンをクリックします。
    Affinity カーブを結合
  5. 2つのカーブがつながり、1つのカーブになりました。
    キャンバスとレイヤーの状態
  6. ちなみに、選ぶ「ノード」を変えると……
    ノードを選択
  7. カーブのつながる位置が変わります。
    キャンバスとレイヤーの状態

つなげたカーブ(矢印)の向きを変える

カーブをつなげた後に、引き継がれた矢印の向きが思い通りでない場合は、簡単に修正できます。

  1. 前項の方法で1つにつなげた「カーブ」レイヤーです。赤色の「ノード」がカーブの終了位置なので、左側にあるカーブの端に矢印が付いています。この「カーブ」レイヤーを選んで……
    キャンバスとレイヤーの状態
  2. 上部にある「カーブを反転」ボタンをクリック。
    Affinity カーブを反転
  3. カーブの「開始位置」と「終了位置」が入れ替わり、矢印の位置が変わりました。
    キャンバスとレイヤーの状態

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