Premiere Elements のトランジションのサムネを変更する方法
こんにちは、さち です。
今回は Premiere Elements での
トランジションのプレビュー用のサムネイルを変更する方法を紹介します。
動画作りをもっと楽しく
デフォルトの状態では
トランジションのプレビュー用のサムネイルは
「A」と「B」の非常にシンプルなものになっています。
シンプルなぶんトランジションの効果も見やすく分かりやすいのですが
Premiere Elements を長年使っていると
だんだん無機質な感じに見え物足りなくなってきました。
完成した動画を見て楽しむのではなく
動画作り自体ももっと楽しみたいですよね。
そこで、トランジションのプレビュー用のサムネイルに
遊び心を加えてみましょう。
変更方法
- まずはトランジションのプレビューで使う画像を作っていきます。
画像はトランジションの前後用に2枚作ります。
作成する画像は以下の条件に合うようにして下さい。・キャンバスサイズは「横:60px」「縦:45px」
・画像フォーマットは「PNG」 - 2枚の画像ができたら
先に使用する画像のファイル名を「A.png」
後に使用する画像のファイル名を「B.png」として保存します。
A.png
B.png - トランジションのプレビュー用のサムネイルが保存されているフォルダに移動します。
WindowsXPの場合、通常は下記の場所です。C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Elements XX(バージョン)\Plug-ins\Common\TransitionPreviews
- 見おぼえのあるデフォルトの画像がありました。
- 後で戻したくなるかもしれないので一応バックアップを取っておきます。
A.png
B.png - 先ほど作った画像で上書きします。
- Premiere Elements を起動すると
トランジションのプレビューが変更されています。
一部エフェクトのプレビューも変更可能
トランジションのプレビューを変えられるのなら
エフェクトでも同じことができるのでは?と思いますよね。
手順は先ほどのトランジションの時とほぼ同じです。
- エフェクトのプレビューで使う画像を作ります。
ただし、エフェクトの場合では作成するのは1枚だけです。
作成する画像の条件は先ほどとまったく同じです。・キャンバスサイズは「横:60px」「縦:45px」
・画像フォーマットは「PNG」 - 画像ができたらファイル名を「A.png」として保存します。
- エフェクトのプレビュー画像があるフォルダへ移動します。
WindowsXPの場合、通常は下記の場所です。C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Elements XX(バージョン)\Plug-ins\Common\PresetPreviews
- フォルダ内に「A.png」という画像があるので
こちらも先ほどと同じように一応バックアップを取っておきます。
- 先ほど作った画像で「A.png」を上書きします。
- Premiere Elements を起動すると
エフェクトのプレビューの一部が変更されています。
特にソフトの操作に直接影響があるようなものではありませんが
サムネイルをお気に入りの画像などに変更すると
Premiere Elements での動画編集がより楽しくなると思います。
最近 Premiere Elements の使用に
ちょっとマンネリを感じているという方は試してみてはいかがでしょう?
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コメント
こんばんわ。いつもお世話になっております。
Premiere Elementsのモーション機能について質問よろしいでしょうか?
アニメーションをonにして任意の場所までドラッグし、位置の座標を指定すると、
始点から終点をうめてくれる便利な機能があると思うのですが、
座標の小数点以下を切り捨て、切り上げなどしてくれるようにはできますでしょうか?
画像がボケてしまいすごく気になります。。
長文申し訳ありません。失礼しました。
>座標の小数点以下を切り捨て、切り上げなどしてくれるようにはできますでしょうか?
私が知る限りではそのような機能はなかったと思います。
>画像がボケてしまいすごく気になります。。
仮にアニメートの際に小数点以下を取らないようにできたとしても
アニメートの見栄えはほとんど変わらないと思います。
始点と終点で輪郭などがボケるということでしたら
その2点で数値が整数になるよう手入力で調整するしかないと思います。
さち様回答ありがとうございます。
イラストなどだとあまり変わらないのですが、
私は絵が下手なので、ドット絵をアニメーションさせているのです。
ドットは少し拡大したりするだけでアンチエイリアスがかかってしまい、
少しのボケがすごく気になるのです・・・
今までどおり手打ちか、整数になるように計算して指定するしかありませんね。
ありがとうございました!
なるほど、ドット絵でしたか。
確かにドット絵だと
アンチエイリアスが気になるかもしれないですね…。
力技で整数値を取るようにしようとすると
始点と終点の位置を上手く工夫して
リニアで補間されても整数値しか取らないようにする方法でしょうか。
(60pxぶんを60フレームかけて動かすとか)
これくらいしか思いつかなくてすみません。
ドット絵の動画ということで制作で苦労もあるかと思いますが
頑張って下さいね。
いつか私があなたの動画に出会えることを楽しみにしています。