
こんにちは、さち です。
このブログでは画像編集に「Affinity 3(Affinity by Canva)」を使っています。
先日、この Affinity 3 の「陰影パターン(ハッチング・Hatch Fill)」の機能を使って、いろいろな幾何学パターンを簡単に作るレシピを紹介しました。
今回は、その「陰影パターン」機能を応用して、もう少し複雑なデザインの幾何学パターンを作ってみます。再現可能な「数値」も公開しますので、創作活動にお役立て下さい。
「陰影パターン」の基本操作
「陰影パターン」の基本的な操作方法は、下記リンク先の記事で紹介しています。この機能を使ったことがない人は先に読んでみて下さい。

【Affinity】 簡単に幾何学パターンを作れる「陰影パターン」の使い方
こんにちは、さち です。あけましておめでとうございます。2026年最初のブログ更新です。本年もよろしくお願いします。今回は Affinity 3(Affinity by Canva)以降に実装された、簡単に幾何学パターンを作れる「陰影パター
「複数」の塗りつぶしを使う
【基本操作】 「アピアランス」から追加できる

「アピアランス」パネルを使うと、1つのレイヤーに「塗りつぶし」を複数追加することができます。
それぞれの「塗りつぶし」には、別々の「ブレンドモート」と「陰影パターン」を適用できます。複数の「陰影パターン」を使うと「太さ」や「色」が異なる線を利用できるので、デザインの幅が広がります。
梅の花

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
6 |
透明 |
FFF682 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
6 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
90 |
|
|
|
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
-5.7 |
1.9 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
11.4 |
0 |
78.6 |
|
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
-3.5 |
-4.9 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
7 |
0 |
83 |
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
30 |
F8F8F8 |
E68178 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
15 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
90 |
|
|
|
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
-14.3 |
4.6 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
28.6 |
0 |
61.4 |
|
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
-8.8 |
-12.1 |
45 |
80 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
17.6 |
0 |
72.4 |
|
ギンガムチェック1

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 乗算 |
0 |
20 |
透明 |
F9BBBB |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
0 |
0 |
0 |
40 |
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
20 |
FFFFFF |
F9BBBB |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
40 |
クローバー
※ 2026/01/25追加

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| ソフトライト |
0 |
4 |
透明 |
CDFFD3 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 45 |
-10.6 |
-10.6 |
0 |
110 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 30 |
80 |
|
|
|
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 135 |
10.6 |
-10.6 |
0 |
110 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 30 |
80 |
|
|
|
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 乗算 |
0 |
30 |
透明 |
8FBF59 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 135 |
10.6 |
-10.6 |
0 |
110 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
30 |
0 |
80 |
|
塗りつぶし3(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
30 |
F8F8F8 |
72B67A |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 45 |
-10.6 |
-10.6 |
0 |
110 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 0 |
30 |
0 |
80 |
|
「透明色」の線を使う
【基本操作】 「背景の色」を削り取る
- 「陰影パターン」の「線の色」を透明にして、グリッド(格子)状に線を引きます。

- すると、透明色の「線」で「背景」を削り取ることができます。隙間から下のレイヤーが見えていますね。

本来、陰影パターンの「線」は自動でラウンド線端になってしまいますが、この方法を使うことでバット線端のようなデザインにもできます。
レシピでは、複数の「塗りつぶし」が分かりやすいように色分けをしている場合がありますが、もちろん同じ色にして使うのもアリです。
チェッカー(市松模様)

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
40 |
7CBF6E |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-20 |
0 |
80 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
-20 |
0 |
0 |
80 |
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
40 |
DF9C59 |
F8F8F8 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
20 |
0 |
80 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
20 |
0 |
0 |
80 |
三角形(鱗)

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
A6A6A6 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-25 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
4BAB5A |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
25 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
0 |
0 |
0 |
100 |
塗りつぶし3
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
EC604E |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
25 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
0 |
0 |
0 |
100 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
塗りつぶし4(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
6185E3 |
FFFFFF |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-25 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
0 |
0 |
0 |
100 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
0 |
0 |
0 |
100 |
七宝1

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
60 |
D0789B |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
30 |
30 |
0 |
60 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
60 |
|
|
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
60 |
AF78D0 |
F7F7F7 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
60 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
60 |
|
|
|
ギンガムチェック2

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
21.2 |
CA3F46 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
21.2 |
0 |
42.4 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
21.2 |
0 |
0 |
42.4 |
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
21.2 |
F8F8F8 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
42.4 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
0 |
0 |
0 |
42.4 |
塗りつぶし3(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
3 |
F8F8F8 |
CA3F46 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 45 |
0 |
0 |
0 |
6 |
アーガイル

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
1 |
透明 |
F8F8F8 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
0 |
0 |
0 |
100 |
| スペース |
破線 |
スペース |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
|
|
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
0 |
0 |
0 |
100 |
| スペース |
破線 |
スペース |
|
|
| 2 |
1 |
1 |
|
|
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
1 |
透明 |
424C94 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
0 |
0 |
0 |
50 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 1 |
3 |
|
|
|
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
0 |
0 |
0 |
50 |
| 破線 |
スペース |
破線 |
スペース |
|
| 1 |
3 |
|
|
|
塗りつぶし3
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
D35E51 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
0 |
0 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
0 |
0 |
0 |
100 |
塗りつぶし4(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
50 |
424C94 |
F8F8F8 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 60 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 120 |
57.7 |
0 |
0 |
100 |
千鳥格子(ハウンドトゥース)

塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
14.1 |
CA3F46 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 45 |
-10 |
0 |
0 |
28.2 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
7 |
0 |
80 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
20 |
0 |
80 |
| 線4 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
33 |
0 |
80 |
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
14.1 |
CA3F46 |
透明 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 45 |
0 |
-10 |
0 |
28.2 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
7 |
0 |
0 |
80 |
| 線3 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
20 |
0 |
0 |
80 |
| 線4 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
33 |
0 |
0 |
80 |
塗りつぶし3(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
40 |
CA3F46 |
F8F8F8 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
20 |
0 |
80 |
| 線2 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 90 |
20 |
0 |
0 |
80 |
ブレンドモードの「消去」を使う
【基本操作】 陰影パターンで「消去」する

「塗りつぶし」のブレンドモードを「消去」にすることで、上にある「陰影パターン」で下にある「陰影パターン」を削り取るということができます。
この方法を複数の「長方形」レイヤーに使うことで、通常の「陰影パターン」では作れない形をした幾何学パターンを作れます。
次項以降のレシピでは、分かりやすいように「消去」に使う線の色は「赤(#FF0000)」に統一していますが、不透明度が100%であれば何色でも大丈夫です。
ハーフサークル(かまぼこ)

長方形1(最上レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
40 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
20 |
0 |
80 |
塗りつぶし(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
80 |
透明 |
EDC378 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
40 |
40 |
0 |
80 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
80 |
|
|
|
長方形2(最下)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
40 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-20 |
0 |
80 |
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
80 |
透明 |
A5D98F |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
80 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
80 |
|
|
|
七宝2

長方形1(最上レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
92 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
48 |
48 |
0 |
96 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
96 |
|
|
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
100 |
透明 |
95BBD8 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
48 |
48 |
0 |
96 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
96 |
|
|
|
長方形2(最下レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
92 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
96 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
96 |
|
|
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
100 |
透明 |
BDA0D2 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
96 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
96 |
|
|
|
分銅つなぎ

長方形1(最上レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
45 |
80 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
56.6 |
0 |
113.1 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
113.1 |
|
|
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
45 |
80 |
透明 |
5FBCC5 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
56.6 |
56.6 |
0 |
113.1 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
113.1 |
|
|
|
長方形2(最下レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
45 |
80 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
56.6 |
0 |
0 |
113.1 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
113.1 |
|
|
|
塗りつぶし2(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
45 |
80 |
透明 |
E67165 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
0 |
0 |
113.1 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
113.1 |
|
|
|
波線

長方形1(最上レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
30 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-15.5 |
0 |
40 |
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
20 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-5.5 |
15 |
40 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
45 |
|
|
|
塗りつぶし3(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
30 |
透明 |
73A8E6 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
-5.5 |
15 |
40 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
45 |
|
|
|
長方形2(最下レイヤー)
塗りつぶし1(最上)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
30 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
0 |
15.5 |
0 |
40 |
塗りつぶし2
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 消去 |
0 |
20 |
透明 |
FF0000 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
22.5 |
5.5 |
15 |
40 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
45 |
|
|
|
塗りつぶし3(最下)
| ブレンドモード |
回転 |
線の太さ |
背景の色 |
線の色 |
| 標準 |
0 |
30 |
透明 |
73A8E6 |
| 線1 |
R |
X |
Y |
Shift |
間隔 |
| 0 |
22.5 |
5.5 |
15 |
40 |
| 破線 |
スペース |
|
|
|
| 0 |
45 |
|
|
|
まとめ
「陰影パターン」の強みは、数値を入れるだけ&少数のレイヤーで「幾何学パターン」を敷き詰められることだと思います。
ただ、どんな幾何学パターンでも「陰影パターン」を使えば作るのがラクかというと、そうでない場合もあります。上手く使い分けましょう。
個人的には、「パターン」レイヤーが「シェイプ」「カーブ」での描画にも対応したら神機能になるので、ぜひ改良して欲しいところですね。
今後も、新しいパターンを作ったときは、この記事に随時追加していく予定です。
また、Affinity に関する記事を他にも書いていますので、よろしければ覗いてやって下さい。
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