こちらの記事をどうぞ。
こんにちは、さち です。
またまた
スクフェス(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)に関するサイトを
作りました。今回で6つ目です。順調に増えてきました。
キャラがライブで獲得するスコアを算出し
どちらのキャラがスコア的に強いのかを比較できるサイトです。
使用手順1 - キャラ(部員)情報の入力
- スクフェス キャラスコア比較を開きます。
アクセス時は「キャラ1」タブが開いているはずです。
一人目の情報を入力していきましょう。
- 今回は、一人目にこの凛ちゃんを入力するにゃー。
- キャラ名の入力は任意です。
結果時に表示されるだけなので空欄でも構いません。
空欄の場合は「キャラ1」と表示します。
- 「キャラの属性」「絆」を入力します。
- キャラの各属性のステータスを入力します。
「楽曲の属性」「センタースキル」「ゲストのスキル」に
関わる属性のみ入力すればよいです。
今回は、「スマイル」「ピュア」だけ入力します。
- 凛ちゃんは「スコアアップ特技」を持っているので
「スコアアップ特技」にチェックを入れます。
すると、特技発動条件の入力欄が表示されます。
- 最初に、特技の種類を選択します。
今回は、「コンボ」ですね。
- 続いて、発動条件を入力します。
- 一人目の入力はこれで完了。
続いて、「キャラ2」タブから二人目の情報を入力します。
- 二人目はこの穂乃果ちゃんを入力します。ファイトだよ。
- 先ほど同様に入力していきます。
穂乃果ちゃんはスコアアップ特技を持っていないので
「スコアアップ特技」にはチェックを入れません。
これで、キャラ(部員)のデータ入力は完了です。
次項の楽曲のデータ入力に進みましょう!
使用手順2 - 楽曲情報の入力
- 「楽曲」タブを開きます。
- 「楽曲データ自動入力」にチェックを入れます。
- 「楽曲」「難易度」を選択します。
- 今回は、「Cutie Panther」「エキスパート」を選択。
「曲の属性」「曲長」「リズムアイコン数」が自動入力されます。
- 「PERFECT率」を入力します。
(ライブクリア時の成績から自分で算出して下さい)
空欄の場合は「90%」を自動入力します。
- ユニットの「センタースキル」を選びます。
今回は、「スマイルがかなりUP」を選択。
- 「ゲストのスキル」を選びます。
今回は、「ピュアに応じてスマイルUP」を選択。
- これですべての入力が完了しました!
「計算」をタップしましょう。
- 「Cutie Panther(EX)」をプレイする場合の
各キャラのスコア,ステータスが表示されました。
ステータス的には穂乃果ちゃんの方が強いですが
スコア的には凛ちゃんの方が強いということですね。
キャラの特技で「スターアイコンPERFECT」を選んだ場合は
「楽曲」に「スターアイコン数」が表示されます。
(空欄の場合は「全体の15%」の値を自動入力します)
同様に、特技で「スコア」を選んだ場合は
「楽曲」に「曲のハイスコア」が表示されます。
ハイスコアは楽曲ジャケットを長押し(ホールド)で見られます。
楽曲を指定せずとりあえず比較したいだけの場合
「曲長」「リズムアイコン数」は空欄でも構いません。
その場合、それぞれ「2分0秒」「450個」として計算します。
ちなみに、あらかじめ
キャラのステータス画面のキャプチャ(スクリーンショット)を撮っておけば
サイト上部の「キャプチャ画像を表示」からその画像を見ながら入力できます。
入力が大変な場合は使ってみてください。
結果の見方の詳細については次項を参照して下さい。
結果の見方
獲得スコア | そのキャラがライブ中に得る全スコアの合計。 獲得スコア=通常スコア+特技スコア。 |
---|---|
通常スコア | リズムアイコンをタップして得られるスコアの合計。 コンボ,判定(PERFECT等)の補正を含む。 |
特技スコア | 特技発動で得られるスコアの合計。 |
タップスコア | リズムアイコンを1回タップして得られるスコア。 コンボ,判定(PERFECT等)の補正は含まない。 |
補正後ステ | 全補正を加味した最終的なステータス。 つまり、ライブ開始直前に出るステータス。 補正後ステ=基本ステ+絆補正+スキル補正。 |
基本ステ | 何も加味していないキャラ(部員)のもとのステータス。 つまり、キャラ(部員)の詳細画面で見られる素のステータス。 |
絆補正 | 「絆」によるステータス補正。 楽曲とキャラ(部員)の属性が一致する場合のみ適用。 |
スキル補正 | センタースキル,ゲストのスキルによるステータス補正の合計。 スキル補正=センタースキル補正+ゲストのスキル補正。 |
その他の仕様
「通常スコア」の計算はフルコンボを前提としています。
また、長押しリズムアイコン(ロングノート)は
全体に均等配置されていると仮定して計算します。
「特技スコア」では
発動確率を考慮するため期待値の合計をそれとしています。
結果はあくまで計算上のスコアです。
実際のライブの結果とは異なる場合があります。
(特技の発動回数が表示確率と大きくズレた場合など)
「計算」をタップすると、入力値が cookie に保存され
次回サイト訪問時に自動入力されます。最長保存期間は30日です。
(エラーが出た場合は保存しません)
「リセット」をタップするとすべての入力値を消去します。
このとき、cookie も消去します。
キャプチャ画像は端末内(ローカル)のものを表示しているだけです。
画像データなどを送信することは一切ありません。
コードは超自己満足プログラミング様のものを参考にさせて頂きました。
PC からもアクセスできますがデザインはスマホ向けのままです。
あなたのスクフェスプレイのお役に立てれば幸いです。
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ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official illustration book 電撃G'sマガジン編集部 KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 2014-07-18 by G-Tools |
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official fan book KADOKAWA/エンターブレイン 2014-07-19 by G-Tools |
コメント
こんばんは、いつもさちさんのツールを使わせて頂いています。
スクフェスのスコア比較ツールなのですが、以前まで使えていたのですが最近絆ポイントを入力する箇所が消え、比較ができなくなってしまっています。
それと、こちらは要望なのですが、SSRランクの対応もして下さるととても助かります。
もしよろしければ修正、対応のほうよろしくお願いします。
新仕様対応作業中のものが誤ってアップロードされていました。すみません。
ファイルを以前のものに戻したので今は大丈夫だと思います。
暫定的にSSRのセンタースキルも追加しました。
変更されない場合はブラウザのキャッシュを削除してみて下さい。